• Les vangaas

    Dites bonjour au gros léza... gasp gargl  *se fait étrangler par un vangaa*

    Présentation des vangaas, la pure race de tanks, de bourrins de FFTA2 !

    Les vangaas

    (Imaginez mon désarroi pour réussir à les entraîner en magie !) Cid est considéré comme un vangaa, pour information !

    Deux classes sont disponibles au commencement :

    - le Guerrier : magnifique copie du Soldat chez les vangaas ! Même capacités d'affaiblissement, même polyvalence.

    - le Moine blanc : il excelle dans le combat aux gants de combat. Il maîtrise des attaques de mêlée comme des assauts à distance utilisant les flux d'énergie.

    - avec 2 compétences de Moine blanc, passez Initié : ça c'est du mage complet ! Soin, dégâts d'eau, d'air, boucliers... tout ce qu'il faut !

    - et avec 2 compétences d'Initié vous pourrez devenir Templier : il maîtrise des sorts de soutien ou d'handicap (célérité, baisse de PM, silence) et manie lance ou épée noble... bon allié pour des combats difficiles !

    - maintenant, en maîtrisant deux compétences de Guerrier vous pourrez toujours passer Gladiateur : avec sa lame, il maîtrise de puissantes attaques (dont Ultima) et utilise de petites attaques élémentales.

    - avec les mêmes conditions, devenez Dragonier, le maître ès lance ! S'inspirant des dragons, il peut sauter très haut, cracher des souffles élémentaux (dégâts en T devant soi) et à l'avantage face aux dragons.

    - avec deux compétences de Dragonier, vous pouvez passer Artilleur : armé d'un canon, il peut renforcer ses coups pour infliger d'énormes dégâts à distance (tir double, fragmentation du tir, obus-potion...)

    - deux compétences de Gladiateur permettent de devenir Sentinelle. En deux mots : pur tank ! Défense énorme, attaques surpuissantes, mais très sensible aux malus...

    - 3 compétences de Guerrier et de Moine blanc débloquent le Maître, une bête en arts martiaux ! Armé d'un bâton de combat, il maîtrise le combat rapproché comme personne : il peut retourner les ripostes, guérir des altérations d'état, infliger glas...

    - et enfin, avec 2 compétences de Maître, devenez Mystificateur !!! Se battant à très grande distance avec des cartes de lancer, il imprègne ses paroles de magie pour ennuyer l'ennemi (poison, crapaud, inertie, furie...)

     

    Vous remarquerez qu'il vous faudra débloquer Dragonier avec "Vangaa en détresse", Artilleur avec "La Confrérie Vangaa", Maître avec "Temple vangaa" et Mystificateur avec "Mystification" (tout un tas de noms recherchés )

    Pour finir, je vais vous avouer un truc ^^ mon vangaa favori, c'est un Artilleur-Initié : c'est un soutien parfait !


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